Baldurs gate 3 - L'enveloppe du futur
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 Karlach - La furie d'Avernus

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The withers
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The withers


Messages : 57
Date d'inscription : 23/01/2024

Karlach - La furie d'Avernus Empty
MessageSujet: Karlach - La furie d'Avernus   Karlach - La furie d'Avernus Icon_minitimeSam 27 Jan 2024 - 1:11



Karlach Cliffgate

  • La furie d'Avernus
  • chaotique Neutral(?)
  • inconnu (au choix)
  • Au choix
  • Barbare
  • Sauvageon
  • +4
  • 9m
  • À determiner selon vos choix
  • Karlach Cliffgate
Citation ici

Physique & Caractère

Impulsive -Vie sa vie à 100% - humeur souvent aux extrêmes - Énerrgique - Toujours en action - vie au jour le jour - Bonne confidante - Franche

Histoire

Karlach était la gardienne, la protectrice de Gortash, une personne qu'elle considérait comme un ami précieux, mais ce dernier l'a trahis en la vendant à une diablesse d'Avernus, la faisant devenir une arme importante de la guerre de sang que cette dernière combattait. Karlach a vu son corps de faire modifier, ayant une machine infernal à la place du coeur et une rage infernal contre la peresonne qui l'avait trahis.

Karlach a rencontré Wyll lorsqu'elle n'avait pas sa volonté même, le blessant à l'oeil de manière permanente, mais Wyll était un parmis tant d'autre qu'elle avait touché.

Cependant elle fut kidnappé alors qu'elle fuyait sa prison qu'était Avernus sur ce vaisseau d'illithids et placer une larve dans son cerveau.

Karlach, à peine sortie du vaisseau a du se battre à nouveau pour sa vie alors que des ''chiens de Zariel'' étaient à sa trousse. Elle du convaincre un groupe d'aventurier qui était dans la même situation qu'elle de l'aider à prendre sa revanche contre ces personnes.

Karlach trouva des pièces de métal infernal pour l'aider à garder sa chaleur d'être suffocante, mais le forgeron lui avait bien dit que ce n'était pas un remède éternelle et qu'elle devait choisir entre mourrir ou retourner à Avernus. Elle disait qu'elle n'y retournerait jamais mais après avoir été demandé au portes de la mort, elle accepta d'y retourner.

Une fois l'absolue anéantis, Wyll et Karlach retourna à Avernus, continuant d'abbatre le mal s'y trouvant ensemble ( ce qui a sauver Karlach d'une mort certaine)

Maîtrise

Armure:
Langue:
Armes:
Autres:

Statistique


Niveau: 12
Classe: Barbare
Sous-classe: Au choix.

Force [x]
Dexterité [x]
Constitution [x]
Sagesse [x]
Intelligence [x]
Charisme [x]

Compétence Et jet de sauvetage


Compétence:

Acrobaties (Dex):
Dressage(Sag):
Arcanes (Int):
Athlétisme (For):
Tromperie (Cha):
Histoire (Int):
Intimidation (Cha):
Intuition (Sag):
Investigation (Int):
Médecine (Sag):
Nature (Int):
Perception (Sag):
Persuasion (Cha):
Religion (Int):
Représentation (Cha):
Escamotage (Dex):
Discrétion (Dex):
Survie (Sag):

Jets de sauvetage:
Force [x]
Dexterité [x]
Constitution [x]
Sagesse [x]
Intelligence [x]
Charisme [x]

Équipements

Pièce d'or:
Si vous donnez des éléments du jeu, il est possible que ce soit accepté si c'est un objet jouable et s'il est inclus dans votre histoire. Il s'est voler ses pièces d'or par Mol et sa bande tout comme les autres membres du groupe.
Créé par Nom du joueur
Infos supplémentaires
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