Baldurs gate 3 - L'enveloppe du futur
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 Shadowheart

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The withers
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The withers


Messages : 57
Date d'inscription : 23/01/2024

Shadowheart Empty
MessageSujet: Shadowheart   Shadowheart Icon_minitimeVen 26 Jan 2024 - 14:21



Shadowheart

  • Au choix
  • Neutral good
  • incoonu (au choix)
  • Au choix
  • Clerc
  • Demi-elfe (haut demi-elfe)
  • +4
  • 9m
  • Acolyte
  • À determiner selon vos choix
  • Shadowheart
Citation ici

Physique & Caractère

Indépendante - têtue - Sarcastique - Aime les décisions précises et réfléchies - Aime les animaux et la nature - Malgré le fait qu'elle se présente comme une personne confiante, elle n'est pas toujours certaine des décisions qu'elle prend.

Histoire

Shadowheart est né dans une famille dévoué à Selûne. Deux parents aimant qui ont tenté de faire le meilleur pour leur fille.

Un événement a bousculer sa vie lorsque enfant, des cultiste de Shar, sous la demande de leur déesse, ont kidnapper Shadowheart alors qu'elle tenter d'accomplir un rite de sa déesse première, lui faisant par la suivre perdre la mémoire.

Shadowheart devint alors un membre actif du culte de Shar, devenant son clec et suivant les règles et rite de la déesse de la nuit. Shar devint la seule motivation de Shadowheart durant longtemps, même après après été kidnapper par les illithid, elle ne pensait qu'à sa mission, apporter un objet important à Baldur's gate et enfin accomplir sa desinée.

Shadowheart, pourtant, ne pouvait laisser sa nature se détruire lorsque dans l'outre-monde elle rencontra la Nightsong qui lui promis de lui révéler des sercrets de son passé. La laissant vivre et apprenant qu'on l'avait arraché de sa réelle déesse. La déesse Shar et Shadowheart ne pouvait plus être lié.

Cependant, vous devez faire un choix. Lorsque Shadowheart affront le culte de Shar à Baldur's gate, la déesse révèle une chose importante: elle peut soit vivre avec la douleur constante de la blessure imposer par Shar et libérer ses parents ou les sacrifier pour se départir complètement de la déesse.

Maîtrise

Armure:
Langue:
Armes:
Autres:

Statistique


Niveau: 12
Classe: Clerc
Sous-classe: Domaine de la duperie

Force [x]
Dexterité [x]
Constitution [x]
Sagesse [x]
Intelligence [x]
Charisme [x]

Compétence Et jet de sauvetage


Compétence:

Acrobaties (Dex):
Dressage(Sag):
Arcanes (Int):
Athlétisme (For):
Tromperie (Cha):
Histoire (Int):
Intimidation (Cha):
Intuition (Sag):
Investigation (Int):
Médecine (Sag):
Nature (Int):
Perception (Sag):
Persuasion (Cha):
Religion (Int):
Représentation (Cha):
Escamotage (Dex):
Discrétion (Dex):
Survie (Sag):

Jets de sauvetage:
Force [x]
Dexterité [x]
Constitution [x]
Sagesse [x]
Intelligence [x]
Charisme [x]

Équipements

Pièce d'or:
Si vous donnez des éléments du jeu, il est possible que ce soit accepté si c'est un objet jouable et s'il est inclus dans votre histoire. Il s'est voler ses pièces d'or par Mol et sa bande tout comme les autres membres du groupe.
Créé par Nom du joueur
Infos supplémentaires
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